December 14, 2021
Beim Spielestudio Paradox Interactive ist der visuelle Ausdruck genauso wichtig wie die Qualität des Tons. Sweef wurde die Ehre zuteil, ihre Räumlichkeiten einzurichten, und schuf eine Lösung, bei der gepolsterte Kopfteile verwendet wurden, um den Schall zu dämpfen und gleichzeitig die Farbe des Sofas und der Fußhocker aufzunehmen. Einfach das Beste für Auge und Ohr.